谁言寸草心,报得三春晖。
母亲节是在中国港澳台地区流行起来之后才进入大陆的,名贵的珠宝,象征母爱的康乃馨,特制的爱心甜点,精致的手工贺卡等,成为人们向母亲敬献爱意的礼物。
20世纪80年代,母亲节逐渐被中国内地的民众所接受。从1988年开始,中国南方的广州等一些城市开始举办母亲节的庆祝活动,并把评选“好母亲”作为内容。
谁言寸草心,报得三春晖。
母亲节是在中国港澳台地区流行起来之后才进入大陆的,名贵的珠宝,象征母爱的康乃馨,特制的爱心甜点,精致的手工贺卡等,成为人们向母亲敬献爱意的礼物。
20世纪80年代,母亲节逐渐被中国内地的民众所接受。从1988年开始,中国南方的广州等一些城市开始举办母亲节的庆祝活动,并把评选“好母亲”作为内容。
游戏少年,纵横百战。
我们从沙巴克城的热血传奇打到艾泽拉斯的联盟部落,从王者峡谷的稳住别浪打到荒岛特训的晚上吃鸡,我们借助游戏探索了一个又一个的瑰丽风景。
我们从掌上游戏机的俄罗斯方块打到主机手柄的魂斗罗,从PC电脑的梦幻西游打到智能手机的原神,我们通过游戏见证了一个又一个的时代更替。
打游戏的人多了,从之前的零散网瘾少年到现在的王者荣耀注册过亿。打游戏的时间自由了,从之前的网吧通宵到现在的随时随地。
我们究竟为什么打游戏?我们在打游戏的时候到底在打什么?游戏策划们在设计上又是如何主导我们的感受呢?
现在,我们从产品的角度,聊一聊游戏设计中的快乐。